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《安德的游戏》影评:战争游戏里的成长反思
时间:2024-03-01    点击:180
《安德的游戏》影评:战争游戏里的成长反思
文/阿木
作为目前唯一一位连续两年获得星云奖最佳长篇小说的作家,奥森·斯科特·卡德的畅销小说《安德的游戏》不仅在当年时获得了雨果奖与星云奖,且迄今还有不少的拥趸者,在根据畅销书改编的科幻片或动作片为主流的当下好莱坞,《安德的游戏》被改编成电影也就在意料之中,电影版也在战争游戏里加入了青少年的成长,还有对于战争、和平等元素的反思,使得影片不仅是有着很强的娱乐性,也有一些商业化作品所缺乏的深度。
影片由《金刚狼》的导演加文·胡德执导,讲述为了防止虫族对地球、人类的再一次几乎是灭顶式的侵略、攻击,人类从世界各地的青少年当中精心挑选出一些天才儿童进行培训、锻炼,其中带有暴力倾向的安德·维京被指挥官看中并有意培养成领袖,而原本怀抱着“以暴制暴、以暴止暴”的他则在不断的了解、思考虫族后,折射出同情心,而在最后一次的模拟训练时,安德·维京发挥出了自己的非同一般的技能,但却发现了这场游戏背后的秘密……
影片的台湾译名为“战争游戏”,可以说是相当的贴切——对于主人公安德·维京来说,与其说接受训练、对抗虫族是一场你死我活的战争,还不如说是一次游戏,所以当战争的真实面目被揭开时,安德流露出的并非是胜利过后的喜悦之情,而是发现这场游戏真相后的后悔、痛恨,也非常自然的带出了影片的主题:“当我真正了解敌人的那一刻,了解到足以击败他,那么在那一刻,我同时也爱上了他”。
在过往的战争片(无论是描写历史里的大战或者是未来世界的科幻战争)里,对垒的双方或许都有各自的、充分的理由,但更多流于战争场面的宏大(如《星球大战前传》系列)、传奇的英雄等,较为缺少对于战争摧毁人性的反思,应该说,加文·胡德在影片《安德的游戏》里努力使得这两者之间得到了平衡——影片虽然长达约两小时,但是节奏相当的明快,视觉效果也相当的出色、场面则华丽壮阔,即使是那几场在太空舱内的练习戏,而高潮的“模拟”游戏场面则有如当年《星球大战前传:魅影危机》的高潮般,华丽而壮观,让人目不暇接。
与此同时,影片并不满足于只是表现这些精彩壮观的动作戏,而是通过安德的内心成长来折射出对于战争、人性、教育等问题的反思,如哈里森·福特扮演的指挥官,灌输给安德的教育是适者生存,这种教育的出发点未必不好(毕竟人类也面临着虫族的可能的第三次入侵),但是一味的这样是不是就正确无疑呢?影片通过安德最后的选择与独白,显然给出了一个反思性的答案。
另外,演员们的表现都相当的精彩,男主角阿沙·巴特菲尔德成功的演绎出了安德这个问题儿童的矛盾性,也就使得他的成长、变化更有趣味与反思之处。而演员的选择,如果对比一下其中一些演员在此前的一些作品里的表现来看,也就显得更有趣味性,如哈里森·福特在成名作《星球大战》系列里,扮演的是吊儿郎当的西部牛仔式英雄,但在《安德的游戏》里已经变得有些不择手段。
整体来看,加文·胡德的《安德的游戏》呈现的并不仅仅是“星际争霸”或“星球大战”式的科幻战争的宏伟、壮丽的场面,也在这场战争游戏的背后折射出丝丝缕缕的悲剧性,使得影片既有很强的娱乐性,又不乏反思。


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阿钟
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